Relawan AAT, Why Not?

akbartranspost

Akbar Romadan, itu adalah nama saya. Tetapi cukup panggil Akbar saja. Saya dari Madiun ke Semarang bertujuan untuk melanjutkan studi (kuliah) dengan bantuan Bu Han (guru SMA yang paling dekat dengan saya) dan Bruder Konrad, CSA. Satu lagi, Yonathan Setyawan. Sahabat saya ini juga turut berperan membantu saya agar bisa pergi ke kota Semarang.

Awalnya dulu saya sudah mendaftar ke sebuah universitas negeri terkenal di Surabaya. Akan tetapi, Allah berkehendak lain. Baik jalur undangan maupun tes, tidak satu pun nama saya ter-“list” di dalamnya saat pengumuman. Kecewa, itulah yang saya rasakan saat itu. Dan yang pastinya saya juga merasa sedih. Tetapi yang paling saya pikirkan, setelah ini langkah selanjutnya apa? Saya tidak memperhitungkan bila hal ini terjadi. Tetapi, ternyata Allah punya rencana lain. Sebelum pendaftaran jalur tes universitas, Bu Han memberikan brosur AKIN St. Paulus Semarang kepada saya. Beliau mengatakan “AKIN bagus Akbar, sebelum lulus sudah dapat pekerjaan”. Mendengar itu saya tertarik dan akhirnya mengisi formulir AKIN.

Berkat mengisi formulir tersebut, saya mendapatkan pilihan lain. AKIN menjadi tujuan baru saya dan melupakan impian untuk bisa kuliah ke Surabaya. Surabaya telah menolak saya, tetapi Semarang akan menerima saya.

Pada 23 Agustus 2013, saya pergi ke Semarang diantar oleh Bu Han bersama keluarganya. Tujuan pertama adalah AKIN, untuk menemui Pak Bambang, salah satu dosen AKIN bagian kemahasiswaan. Tujuan kedua, mencari tempat kos. Dan tujuan terakhir, mempersiapkan mental dan pikiran di tempat yang baru. Tidak lupa juga untuk membetahkan diri di sana.

Tiga hari pertama masuk kuliah di AKIN digunakan untuk masa orientasi. Tiga hari berikutnya digunakan untuk Latihan Dasar Kepemimpinan (LDK) di Kerep, Ambarawa. Saat itulah, untuk pertama kalinya saya bertemu dengan Br. Konrad, CSA. Beliau menjelaskan tentang Anak Anak Terang (AAT). Bingung, itu yang ada dalam benak saya saat itu. Apa itu AAT? Apa tujuan adanya AAT? Kemudian Bruder menjelaskan lebih lanjut tentang AAT. Dari situ saya mulai sedikit paham.

Pertemuan kedua kali dengan Bruder, saya “disuruh” ikut AAT. Awalnya saya ragu karena belum begitu paham tentang AAT. Tetapi setelah mengikuti acara AAT pada tanggal 7 September 2013 lalu, saya baru mengetahui lebih detail tentang AAT dari kakak tingkat saya. Mulai saat itu, ada ketertarikan pada AAT dan ingin rasanya mengajak teman yang lain untuk ikut bergabung juga. Selama di AAT, saya banyak bertemu dengan orang baru. Hal itu sekaligus untuk menambah jaringan AAT agar semakin luas.

Pertemuan kedua AAT, membuat saya semakin tertarik. Tidak hanya dari teman sekampus, dari kampus lain pun hadir. Tidak cukup sampai di situ, dari kota lain pun tidak ketinggalan seperti Yogyakarta, Purwokerto, Malang, dan Madiun. AAT sungguh ada di mana-mana.

Yang paling menyenangkan adalah ketika diadakannya retreat di Gedang Anak, Ungaran, Semarang. Empat kota menjadi satu. Perwakilan Pendamping Komunitas (PK) dari Semarang, Yogyakarta, Madiun, dan Purwokerto berkumpul menjadi satu. Pada sesi pertama para PK diajarkan tentang Public Speaking oleh Pak Harry Santoso, agar kelak pada saat menyampaikan sosialisasi AAT tidak grogi. Dapat mengendalikan situasi dan tahu apa yang harus dilakukan ketika berbicara di depan umum. Selain itu, dapat berkomunikasi dengan baik, membuat orang yang kita ajak bicara merasa nyaman serta mudah memahami apa yang kita sampaikan. Selain itu juga, kita juga diberi ilmu bagaimana seseorang itu jujur atau sedang menyembunyikan sesuatu. Beliau juga mengajarkan tentang bagaimana menemukan kesamaan antar anggota komunitas yang nantinya akan membuat komunitas tersebut menjadi nyaman, solid, dan dapat terus berjalan meski ada kerikil yang menghambat.

Sesi kedua, kami disuruh menutup mata kami dengan kain penutup oleh panitia. This is Games. Kami disuruh berjalan keliling di sekitar tempat tersebut dengan mata tertutup. Kunci dari permainan ini adalah percaya pada pemimpin yang akan mengingatkan kita yang ada di belakangnya ketika di depan ada sesuatu dan juga bertugas menjaga komunikasi. Setelah selesai dari permainan ini, mata kami tetap dalam keadaan tertutup. Pada sesi ini, kami disiram dengan air kembang sebagai simbol bahwa kami telah diterima di AAT dan harus bersiap mengemban tugas yang cukup berat. Tidak lupa pula kami juga diberi PIN AAT.

Pada hari berikutnya, waktunya outbound. Kami dibagi menjadi 4 kelompok. Kelompok 1 dan 2 merasakan mouse trap terlebih dahulu, sedangkan kelompok 3 dan 4, mencoba menarik ke atas sebuah baskom yang berisi air dengan tali yang diikatkan pada setiap sisi baskom dan menurunkannya kembali tanpa menumpahkan air di dalamnya. Saya pun masuk dalam kelompok 1. Dalam permainan ini terdapat tiga peran, ada yang sebagai korban, komandan, dan pelaku. Yang pertama, saya menjadi pelaku. Sebagai pelaku, mata saya harus ditutup dan mendengar perintah dari komandan. Saya gagal sehingga membuat teman saya yang menjadi korban tersiram air. Tapi, saat saya menjadi komandan, saya berhasil membimbing teman saya yang menjadi pelaku dan menyelamatkan teman saya yang menjadi korban. Kunci permainan ini adalah bagaimana kita mendengarkan arahan dari sang komandan dan menjaga komunikasi sehingga meminimalkan korban.

Permainan kedua, menarik baskom. Di bawah baskom ada teman kami yang menjadi korban. Jadi ketika airnya tumpah, si korban yang terkena air. Ada seorang pemimpin yang membimbing kami. Awalnya sulit menyamakan posisi antar pemegang tali karena timbul keegoisan tiap individu. Akan tetapi setelah menyusun strategi, akhirnya kami berhasil menaikkan baskom ke puncak. Namun di luar dugaan, kami juga harus menurunkannya juga dengan mata tertutup. Ini sulit karena ketika salah satu sisi tidak sama, maka baskom tersebut tidak akan turun. Saat itu kami tetap tidak bisa menurunkan baskom sampai bawah. Kuncinya pada komunikasi, leader harus cepat mengambil keputusan dan kita harus percaya pada pemimpin dan memiliki strategi yang jitu.

Permainan ketiga, kami dituntut untuk mengambil label yang ditempelkan pada mainan puzzle yang telah diberi harga. Tiap orang yang menjadi peserta hanya boleh mengambil 3 label dengan bimbingan satu orang karena mata kami harus ditutup.

Permainan terakhir, berjalan dengan menggunakan sandal bakiak. Terdapat 3 sandal untuk satu kelompok. Ada tiga garis. Garis start, garis tembak, dan garis finish. Di garis tembak, kami dibekali bola air sebagai peluru untuk menembaki kelompok lain. Awalnya sulit saat berjalan, tapi saat diberi tahu kuncinya, kami dapat berjalan lebih lancar. Makna dari permainan itu adalah sebuah kelompok, awal mulanya belum menemukan hambatan yang berarti dalam mencapai finish. Namun ketika sampai di tengah yaitu di garis tembak, kita mulai terlena, mulai tidak konsentrasi, mulai lupa dengan tujuan akhir, bahkan sampai ada yang keluar karena tidak kuat terkena hambatan. Di saat seperti itu kita dihadapkan pada dua pilihan. Memilih untuk berhenti dan mundur yang berarti kalah atau memilih tetap konsentrasi dan terus maju sampai ke garis finish dan menjadi pemenang.

Pada akhir sesi, kami semua memakai baju “kebesaran” kami, baju AAT. Kami juga saling bertukar pengalaman selama menjadi relawan AAT. Tidak lupa juga untuk melakukan tradisi lama kami, berfoto bersama sebagai bukti bahwa kami telah mengadakan kegiatan ini. Senang, itu sudah pasti. Rasa lelah seketika hilang karena kebersamaan itu. Dengan bersama, semua beban tidak terasa.

Tanggal 19 Oktober 2013, dari Semarang ke Muntilan dengan Kak Estutomo Bani Pandhito, untuk mensosialisasikan AAT bersama PK Yogyakarta, Kak Fransiska Mulyani, Kak Fera Tri Lestari dan Ignatius Wahyu di SMP Kanisius Muntilan. Saya ingin mempraktekkan ilmu yang saya dapat saat mengikuti retret, tetapi saat itu yang ada hanya rasa grogi ditambah bingung ketika menjelaskan di depan para kepala sekolah. Ini adalah pengalaman pertama saya. Atmosfernya sangat berbeda dibandingkan ketika berbicara di depan teman sebaya. Semua yang telah diajarkan tiba-tiba hilang. Suasananya terasa sangat alot. Tapi ketika sesi kedua yang dipandu oleh Kak Fransiska Mulyani, suasana mulai cair, terlebih saat kuis berlangsung. Tidak ada ketegangan yang tadi menyeruak pada sesi awal. Semua ini juga takkan terlaksana dengan baik tanpa bantuan dan dukungan dari Pak Tamaji, Kepala Sekolah SMP Kanisius Muntilan.

Ini adalah pengalaman awal saya ketika masuk AAT. Saya yakin pengalaman ini akan bertambah seiring berjalannya waktu. AAT membuat hidup saya lebih berwarna dibandingkan sebelumnya.

Mungkin kalau tidak ikut AAT, pengalaman yang seperti ini tidak akan saya rasakan bahkan dapatkan di tempat dan waktu yang lain. Tidak inginkah kalian bergabung dengan kami? Saya pastikan kalian tidak akan menyesal.

 

Akbar Romadan
Staff Admin AAT Semarang
 
[qrcode content=”https://aat.or.id/relawan-aat-why-not” size=”175″]
 

duta76 perihoki mahjong wild 2 duta76 menunjukkan pola hasil menang berbasis rtp live sicbo gates of olympus kemenangan mahjong ways 2 pgsoft baccarat terlihat dari kerangka rtp live duta76 sweet bonanza pengaturan modal seimbang jadi ciri pola main mahjong wins 3 pragmatic blackjak duta76 starlight princess pola jitu perihoki mahjong ways 2 pgsoft roulette hari ini berdasarkan rekap rtp live wild west gold perihoki ungkap taktik mahjong wins 3 pragmatic blackjack menampilkan momen hasil menang berbasis rtp live aztec gems studi membocorkan data mahjong wild deluxe mengenai pola spin sicbo waktu bermain gates of olympus perihoki laporan harian khusus mahjong ways 2 pgsoft baccarat mengulas jam bermain starlight princess sering dibahas perihoki pemahaman pola transisi mahjong wins 3 pragmatic blackjack pada mesin kasino berbasis online perihoki sweet bonanza identifikasi pola simbol mahjong ways pgsoft roulette dalam arsitektur mesin kasino modern duta76 wild bounty hunter rtp live stabil duta76 dan pola simbol mahjong wins 3 pragmatic blackjack membuka jalan kemenangan tak terduga aztec gems analitika observasi data rtp game dan ulasan statistik pada mahjong wild deluxe perihoki sicbo gates of olympus strategi pemain perihoki mahjong ways 2 pgsoft baccarat dibentuk dari pemahaman rtp live starlight princess analisis perilaku mesin kasino mahjong wins 3 pragmatic blackjack dalam infrastruktur perihoki sweet bonanza strategi alternatif membaca potensi menang mahjong ways 2 pgsoft roulette ringkas tanpa bermain lama intensif duta76 lucky neko metode strategis memahami tanda kemenangan mahjong wins 3 pragmatic blackjack singkat tanpa bermain lama terus duta76 sbobet88 Mahjong ways rutin bocorkan simbol naga emas kemenangan Mahjong ways spesial memberikan peluang emas kemenangan terbesar Pola mahjong ways hitam paling ampuh Rahasia pola emas mahjong ways 2 terbaru Sensasi unik pecahan simbol naga emas spesial mahjong ways Terungkap misteri mahjong naga hitam meledak di cakar76 aws analog fitur terkunci mahjong ways 2 aws cara cerdas atur modal mahjong ways 2 aws identifikasi ritme mahjong ways aws impulse route kombo besar mahjong aws strategi saldo mahjong ways2 aws modulasi putaran scatter hitam mahjong ways aws protokol teknis mahjong ways aws rahasia admin awsbet ritme mahjong ways 2 aws sinkronisasi momentum mahjong wins aws strategi momentum scatter merah mahjong ways aws strategi rtp premium terukur aws teknik tempo mahjong ways aws teori spam spin awsbet mahjong ways aws trik mental keputusan mahjong wins 3 aws strategi momentum scatter merah mahjong ways analisis kecepatan putaran mahjong wins stabilitas emosional potensi simbol scatter mahjong ways 2 variasi putaran analisis alur pemain ahli mahjong ways full scatter hitam kognisi strategi mahjong ways 2 pgsoft semiotik baccarat ontologi simbol mahjong ways 2 logika probabilitas lucky neko anatomi wild merah mahjong ways 2 ritme akumulasi nilai rekonstruksi arsitektur mahjong wins 3 titik jenuh sistem mekanisme multiplier mahjong ways putaran efisien ontologi peluang mahjong wins 3 logika sistem dialektika scatter hitam arena ketangkasan perubahan fase kronologi mahjong wild 2 fluktuasi indikator dadu sicbo gates of olympus duta76 pengaruh atmosfer akustik mahjong ways 2 pgsoft baccart dinamika kemenangan sweet bonanza duta76 mahjong wins 3 pragmatic blackjack menunjukkan pola hasil menang berbasis rtp live starlight princess duta76 studi epigenetik pada transkripsi grid dan ekspresi rtp live di mahjong ways 2 pgsoft roulette wild west gold perihoki penyesuaian ritme bermain membantu pemain mahjong wins 3 pragmatic blackjack menjaga konsistensi perihoki aztec gems mahjong wild deluxe menampilkan momen hasil menang dadu sicbo berbasis rtp live perihoki gates of olympus evaluasi mahjong ways 2 pgsoft hari ini berbasis data meja baccarat perihoki starlight princess pemahaman pola transisi mahjong wins 3 pragmatic blackjack pada mesin kasino berbasis online perihoki sweet bonanza mahjong ways 2 pgsoft roulette analisa pola jitu harian dan jam aktif wild bounty showdown duta76 studi rekayasa mahjong wins 3 pragmatic blackjack mengenai evolusi dampak pada rtp live sabung ayam sv388 duta76 saat scatter wild gemuruh jalur mahjong ways mahjong wins pemain scatter hitam ekspetasi saat layar tenang namun scatter hitam ada diam gerakan scatter hitam mahjong wins dalam keheningan scatter wild mahjong ways scatter wild perubahan mahjong ways lagi saat tenang scatter hitam ledakan mahjong mahjong berubah wins arah hening brutal dentuman tanpa riuh scatter wild mahjong mahjong wins umpan sebagai scatter hitam momentum kemenangan tercipta fitur mahjong putaran mahjong wins arena cuan efek setiap kemunculan arah baru spin mahjong sinergi mahjong scatter jepe wild emas ketika memimpin putaran awal tanpa batas mahjong wins mesin profit fantastis kekuatan scatter wild mahjong membuka jalan kombinasi wild mahjong utama kemanangan putaran menggila saat tercipta mahjong pemain hujan profit jalur tanpa henti epistemologi probabilitas mahjong ways 2 fenomenologi sistem validasi indikator balikan waktu bermain profesional transformasi data indikator balikan pgsoft amplitudo hasil analisis volatilitas wild mahjong ways 2 stabilitas alur metodologi eskalasi nilai real time indikator sistem framework pola sekuensial mahjong wins 3 transisi algoritma strategi adaptif probabilitas arena hiburan virtual signifikansi scatter hitam beruntun high return mahjong ways dekonstruksi wild merah mahjong wins 3 distribusi simbol teori keacakan terstruktur simbol bernilai tinggi aws alur full scatter hitam mahjong aws momen krusial super scatter mahjong aws panduan perubahan pgsoft 2026 aws peluang ritme mahjong wins3 aws penyesuaian strategi mahjong ways aws persamaan mekanisme mahjong aztec aws perspektif bermain mahjong pgsoft aws ritme malam mahjong ways aws teknik olympus mahjong wins2 aws urutan simbol mahjong wins3